Les Aigles Noirs

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 SC n°1 Bardapapa - BARDE

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blade/bonzai
Admin


Nombre de messages : 132
Date d'inscription : 31/07/2006

MessageSujet: SC n°1 Bardapapa - BARDE   Ven 8 Sep - 23:57

Bon voila un premier jet (sploush) suivant ce que j'ai cru remarqué d'important pour play cette classe ....
Le barde a un gros desaventage, c'est qu'il est tout le temps en train de porter sa harpe CL5 (indispensable mais avec zero UV) et donc il perd 2 emplacement de craft, la main droite et main gauche.
J'ai prevu une epee et un boubou craft qui lui font presque caper la force et la viva ainsi que sa skill d'arme au cas ou.. Mais dans 99% des cas il sera main nu avec sa harpe et il reste donc tres peu de place pour boucher les trous.

Citation :
Statistics

STR:0/75 le switch epee/boubou craft est prevu pour le cas hasardeux ou je dois taper au cac
CON:90/90 on rigole pas sur la constit, le barde est taillé comme un poulet
DEX:102/100 la dex c'est la stat principale du barde, pour mezz vite , et essayer de pas se faire manger par les soso, il faut le max, ici je prefere pas overcaper et rester a 100
QUI:15/75 switch epee/boubou qui fera caper tout ca
CHA:98/97 le charisme sert uniquement pour le niveau de mana.. alors c'est pas vital si on a un bon powerpool, ici j'ai préféré ne pas full decaper pour boucher les resists a la place.
Hits:280/280 on rigole pas sur les pdv non plus merci

AF:20/50 un peu d'AF c'est pas de refus

Resistances
Body: 28
Cold: 26
Heat: 27
Energy: 0 bon.. mon energie sent le poney... ca sert juste pour le runemaster l'energie... (durée du mezz soso on s'en fou) donc j'eviterais les runemaster... sinon Suspect
Matter: 12 oui ... je ferais gaffe aux warlocks aussi Suspect
Spirit: 27+5
Crush: 26+2
Slash: 25+3
Thrust: 26

Skills
Pas de bonus de skills, la seule qui aurait pu etre utile c'est de monter musique .. ce qui me permettais de faire 190 de degats au lieu de 180 avec le dd pourri (testé avec un +8 musique)..
Cela ne me permet pas que mes mezz soient moins resistés, ni plus long,(testé 20 fois sur plusieurs persos) car la resist d'un mezz depends du niveau du sort (+RA maitre focus) et le niveau du perso, seules les resists de la cible vont jouer sur la durée du mezz.
Sur 99% des sc bardes que j'ai trouvé, il n'y avait pas de bonus musique.


Bonuses
Power Pool: 32 important la power pool
Spell Duration: 6 bonus de la harpe CL5
Casting Speed: 4
Spell Range: 4

Chest (Melodious Hauberk): veste pipik
15 Charisma
40 Hits
5 Power Pool
5 Charisma Cap Increase
40 Hits Cap Increase
7% Crush

Arms (Melodious Sleeves): bras pipik
15 Dexterity
6 Power Pool
5 Dexterity Cap Increase
6 Power Cap Increase
40 Hits Cap Increase
7% Slash

Head:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
7% Cold
22 Constitution
60 Hits
9% Heat

Legs (Melodious Leggings): jambes pipik
15 Constitution
40 Hits
6 Power Pool
5 Constitution Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
7% Thrust

Hands:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
76 Hits
9% Thrust
19 Charisma
10 Constitution

Feet:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100) pas de 37,5 , car je suis deja au cap
9% Spirit
13 Charisma
28 Constitution
16 Dexterity

Right Hand (Instrument Draiocht Harp):
5 Power Pool un objet avec 0 point d'UV... que du decap et des bonus toa (esperons qu'ils soient implementés ^^)
4 Spell Range
4 Casting Speed
6 Spell Duration
10 Dexterity Cap Increase

Neck (Collier Beaded resisting stones):
10% Crush
10% Thrust
10% Cold
10% Body
Utility: 80.0 UV Monstrueux

Cloak (Cloak Otryggs darkened cloak): Gros UV
64 Hits
9% Cold
9% Heat
9% Spirit

Jewel (Jewel of vanity): Gros UV
9% Crush
9% Slash
9% Body
9% Spirit

Belt (Belt Hords braided belt): Gros UV
24 Dexterity
9% Slash
9% Body
9% Heat

Left Ring (Ring Directors ring of Chaos):
15 Dexterity vive les 2 decaps
15 Quickness
6% Matter
5 Dexterity Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
10 AF

Right Ring (Ring Director ring of bedlam):
6% Matter vive les 2 decaps
15 Constitution
15 Acuity
10 AF
5 Acuity Cap Increase
5 Constitution Cap Increase

Left Wrist (Bracer Spellbound indigo bracer mago):
18 Acuity juste pour avoir plus de mana, si c'est pas utile je remplacerai par un truc pour boucher mes resists
16 Dexterity
6 Acuity Cap Increase
5 Power Pool

Right Wrist (Bracer Spellbound indigo bracer mago):
18 Acuity le deuxieme
16 Dexterity
6 Acuity Cap Increase
5 Power Pool

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Dinorider



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Age : 36
Localisation : Region Parisienne
Date d'inscription : 05/08/2006

MessageSujet: Re: SC n°1 Bardapapa - BARDE   Sam 9 Sep - 16:42

Les stats sont capés , ca roule pour moi , je souhaite monté la mm pour mon barde , je dois avoir l ensemble des items répartis sur mes persos. A mettre en place.

_________________



Impose ta chance , va vers ton risque a te regarder ils s habitueront.
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blade/bonzai
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Date d'inscription : 31/07/2006

MessageSujet: Re: SC n°1 Bardapapa - BARDE   Sam 9 Sep - 17:39

Tu crois pas que ca craint le 0 energie et le 12 matiere ?

Je reflechi sur une alternative avec 2bracelets differents.. ca bouche les resist mais on perd 10% de power pool et 10 decap acuité Suspect

J'ai joué un peu ce matin le barde, avec maitre focus2 j'ai jamais eu aucun mezz resisté...que desstrike.... meme pour l'l'instant Shocked
Faut que je me renseigne sur la formule des resistances aux mezz, mais si ca marche comme je sais plus quel autre truc mon mezz lvl50 aurait 100% de chances de passer sur un type lvl50 ou moins.
A verifier.
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Guizmomogway
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MessageSujet: Re: SC n°1 Bardapapa - BARDE   Lun 11 Sep - 14:12

Jolie bruj, par contre, se foutre du mez sorcier je sait pas si c'est une bonne idée surtout pour un barde principal demezzer !!
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blade/bonzai
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MessageSujet: Re: SC n°1 Bardapapa - BARDE   Mar 12 Sep - 1:09

la resist change uniquement la durée du mezz
Pour un barde, que tu sois mezz 1 min 10 ou 40 secondes ca doit pas changer grand chose, tu rip je pense
Voila pourkoi 'en foutait Smile

une resist ne change en rien le taux de resistance au mezz, uniquement la durée
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MessageSujet: Re: SC n°1 Bardapapa - BARDE   

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